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luna技能介绍—游侠5转影武者技能

游戏资料,, | 2009-06-02 14:53:52 ,| 网友评论0 | 来源:台服 作者:

露娜国服游侠5转影武者技能介绍

图片 职业名称 技能名称 可学等级 初学等级 技 能 说 明
影武者(精灵) 暗斩 10 0 快速砍击邻近的敌人,给予目标造成伤害,有机率会引起失血,在效果时间内,会持续受到失血伤害;[推荐加满]
影武者(精灵) 心脏刺击 10 0 用强力突刺攻击敌人,给予敌人打击伤害;(短剑系列专用)
影武者(精灵) 强力射击 10 0 藉由风的力量,射出锐利的弓箭,给予敌人打击伤害;
影武者(精灵) 自然恢复 20 0 用自然的力量,恢复自身的hp;
影武者(精灵) 中毒治愈 6 0 用自然的力量,治愈中毒第一阶段的中毒患者;
影武者(精灵) 投射阻挡 4 0 瞬间投射魔法,取消敌人的技能,有机率使敌人在短时间内,无法使用魔法;
影武者(精灵) 呆滞 4 0 一定机率可以减少敌人的移动速度
影武者(精灵) 引诱 8 0 引诱特定敌人做为目标,并给予敌人打击伤害;
影武者(精灵) 疾风 7 0 在一定期间内,增加目标的的敏捷;
影武者(精灵) 弱点侦测 6 0 在一定时间内,提高自身的暴击率;
影武者(精灵) 毁灭的接触 6 0 在效果时间内,增加自己的暴击伤害;
影武者(精灵) 快速疾走 6 0 在效果时间内提高自身的移动速度;
影武者(精灵) 侧移 8 0 在一定期间内,增加目标的回避能力;
影武者(精灵) 群体暴击 8 0 一定期间内增加全体队员暴击数值;
影武者(精灵) 群体怒火 8 0 一定时间内增加全体队员在物理攻击时的暴击机率;
影武者(精灵) 群体疾走 4 0 一定时间内增加全体队员移动速度;
影武者(精灵) 短剑训练 20 0 装备短剑系列的武器时,增加武器的物理攻击力、攻击的速度;
影武者(精灵) 弓术训练 20 0 装备弓系列的武器时,增加武器的物理攻击力;
影武者(精灵) 熟练轻甲 25 0 在盔甲,手套及鞋子部位上,穿着轻甲系列防具时,额外增加物理防御力;
影武者(精灵) 灵活闪避 9 0 在盔甲、手套及鞋子部位上,穿着轻甲系列防具时,增加回避能力;
影武者(精灵) 隐蔽之箭 7 0 增加自身的暴击数值;
影武者(精灵) 魔鬼缠身 6 0 装备短剑系列的武器时,增加物理攻击的爆率伤害,增加暴击数值;
影武者(精灵) 死亡符文 7 0 增加物理攻击的爆击伤害;
影武者(精灵) 鹰眼 9 0 增加自身的命中率
影武者(精灵) 自然之盾 3 0 持续消耗mp,增加自身的物理防御力;[开/关技能]
影武者(精灵) 自然之心 3 0 持续消耗mp,增加一定魔法防御力;[开/关技能]
影武者(精灵) mp增幅 9 4 增加一定比例最大mp,增加mp恢复力,并再额外增加定值mp值;
影武者(精灵) 运气调息 9 5 增加mp恢复力;
影武者(精灵) 升龙斩 20 20 用强力的上击攻击敌人的头,给予敌人打击伤害,有机率会造成敌人麻痺;
影武者(精灵) 穿透刺击 20 20 用强力的刺击,让敌人受到打击伤害;(短剑系列专用)
影武者(精灵) 断筋射击 20 20 用弓箭射击敌人的腿,给予敌人打击伤害,在效果时间内,能降低敌人的移动速度;
影武者(精灵) 震荡射击 20 20 射出强力的弓箭,给予敌人打击伤害,遭受伤害的敌人有机率会被击晕;
影武者(精灵) 致命刺击 15 40 心脏刺击11级时自动升级成该技能,用强力的突刺攻击敌人,给予打击伤害,降低敌人的魔法防御力;(短剑系列专用)[不太适用]
影武者(精灵) 瞬身斩 15 40 暗斩11级时自动升级为该技能,快速砍击邻近的敌人,给予打击伤害,有机率会引起失血,在效果时间内会持续受到失血伤害,有机率会降低敌人的物理防御力;[推荐加满]
影武者(精灵) 双重射击 15 40 强力射击11级时自动升级为该技能;连续射出两支弓箭,给予敌人打击伤害;
影武者(精灵) 尖锐之箭 15 40 刺针射击进化型,刺针射击进化型,用弓箭射击接近的敌人,给予打击伤害,在效果时间内会持续受到失血伤害;并有机率降低物理及魔法攻击力;
影武者(精灵) 幻像攻击 25 75 透过精灵的力量,与分身一起联手攻击,给予敌人伤害,有机率会被击晕;
影武者(精灵) 群体回避 2 75 增加队员的回避力;
影武者(精灵) 魔法箭 5 105 在箭上注入魔力,攻击敌人;
影武者(精灵) 风之屏障 22 105 跳到敌人上方,用力向下砍;
影武者(精灵) 致命灵魂 5 105 燃烧敌人的魔力,并吸收部份变成自己的魔力;
影武者(精灵) 致命攻击 5 105 挥舞着有强大穿刺威力的剑类武器,给予敌人致命的攻击;
影武者(精灵) 二刀流掌握 5 105 学习后可同时装备两把单手武器,但物理攻击力、爆击、回避等数值会降低,随技能等级提升,数值降低的幅度减少;另,学习此技能所造成的能力数值减少量若大于自身能力数值,则在角色情报视窗中该能力数值会显示为零;

  

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